Định nghĩa Spacewar là gì?
Spacewar là Chiến tranh vũ trụ. Đây là nghĩa tiếng Việt của thuật ngữ Spacewar - một thuật ngữ thuộc nhóm Technology Terms - Công nghệ thông tin.
Độ phổ biến(Factor rating): 5/10
Spacewar là một trò chơi hai người chơi và được coi là một trong những trò chơi điện tử máy tính kỹ thuật số đầu tiên. Các trò chơi liên quan đến mỗi người chơi điều khiển một phi thuyền vũ trang và cố gắng để tiêu diệt bên kia. Năm 1961, với mục đích thực hiện các trò chơi trên DEC PDP-1, Steve Russell, Martin Graetz và Wayne Wiltanen bắt đầu làm việc vào trò chơi. Nhóm nghiên cứu mất 200 giờ mã hóa để tạo ra phiên bản đầu tiên. Peter Samson, Dan Edwards và Graetz sau phát triển tính năng bổ sung cho các trò chơi.
Xem thêm: Thuật ngữ công nghệ A-Z
Giải thích ý nghĩa
Spacewar được phát triển trên cơ DEC PDP-1. hệ điều hành của máy tính này là người đầu tiên cho phép nhiều người chơi để chia sẻ máy cùng một lúc. Ý tưởng cơ bản của trò chơi liên quan đến hai tàu vũ trang, trong hình dạng của kim và nêm. Một ngôi sao nằm ở trung tâm của màn hình và mô phỏng trọng lực. Mỗi nhu cầu người chơi cơ động để tránh va chạm với các ngôi sao trong khi đồng thời bắn tên lửa vào tàu đối lập. Nhiên liệu và tên lửa được giới hạn. Trong trường hợp khẩn cấp, một cầu thủ có thể nhập Hyperspace, nhưng reentry là tại một địa điểm ngẫu nhiên trên màn hình. Đây là một động thái cuối cùng-mương và đi kèm với một rủi ro lớn của con tàu bùng nổ với mỗi lần sử dụng. điều khiển máy nghe nhạc ban đầu được thực hiện với sự giúp đỡ của công tắc kiểm tra front-panel. Họ kiểm soát lực đẩy, hỏa hoạn, Hyperspace, chiều kim đồng hồ và ngược chiều kim đồng luân chuyển. Cần điều khiển và các đầu vào tương tự sau đó được thêm vào để làm kiểm soát dễ dàng hơn.
What is the Spacewar? - Definition
Spacewar is a two-player game and is considered one of the first digital computer video games. The game involved each player controlling an armed starship and attempting to destroy the other. In 1961, with the intent of implementing the game on DEC PDP-1, Steve Russell, Martin Graetz and Wayne Wiltanen started working on the game. The team took 200 hours of coding to create the first version. Peter Samson, Dan Edwards and Graetz later developed additional features for the game.
Understanding the Spacewar
Spacewar was developed on the DEC PDP-1. This computer's operating system was the first to allow multiple players to share the machine simultaneously. The basic idea of the game involves two armed ships, in the shape of needle and a wedge. A star is located in the center of the screen and simulates gravity. Each player needs to maneuver so as to avoid colliding with the star while at the same time firing missiles at the opposing ship. The fuel and missiles are limited. In case of an emergency, a player can enter hyperspace, but the reentry is at a random location on the screen. It is a last-ditch move and comes with a big risk of the ship exploding with each use. Player controls were initially done with the help of front-panel test switches. They controlled thrust, fire, hyperspace, clockwise and counterclockwise rotation. Joysticks and similar inputs were later added to make control easier.
Thuật ngữ liên quan
- Programmed Data Processor (PDP)
- Gaming
- Gameplay
- Console Game
- Planning Game
- Sound Card
- C++ Software Engineer
- Console Game
- Arcade Game
- Clan
Source: Spacewar là gì? Technology Dictionary - Filegi - Techtopedia - Techterm